ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Программа модуля подразумевает знакомство с азами программирования, основами создание игр и работой с анимацией. Главным помощником в этом послужит визуальная объектно-ориентированная среда Scratch. Дети изучат интерфейс программы, основы составления алгоритмов и самостоятельно исправят уже готовые скрипты. По завершении модуля юные программисты создадут свой проект с применением уже полученных знаний.